Unity C# PlayerPrefs로 기기에 저장되는 랭킹 만들기
스크랩 랭크시스템 : Elo, Trueskill 이강연은 30분 볼륨으로 진행되며, ELO 및 TrueSkill 방식의 랭킹 시스템 및 당신 자신만의 밸런싱 시스템을 만들기 위한 실용적인 고려 사항들에 대해 말해볼 것이다. 여러 이력들이 있지만, 강연자가 랭킹 시스템에 대해 집중적으로 다루기 시작한 것은, 그가 사이드 프로젝트인 를 진행하면서부터이다. 는 마리오메이커를 연상시키는 작은 프로젝트로, 플레이어들이 픽셀화된 맵을 만들고, 시스템이 맵의 난이도를 계산하여 플레이어에게 https://www.ottawainuitchildrens.com/ko-kr […]